說起自己投入最多的游戲,大家會想到哪一款??赡苡行┤藭fdnf,又或者夢幻西游,當然了還有英雄聯(lián)盟等等。但是盡管花費了大量的金錢和時間,這些游戲仍在保持著營運狀態(tài),當有一天想要回憶的時候,仍然可以上號找找當年的感覺。
可有些游戲就不是這樣了,因為運營不當,導致官方和玩家發(fā)生難以調(diào)和的沖突,更有甚者游戲都可以直接下線。
比如PDD聯(lián)合眾多玩家抵制《逆水寒》策劃,直接毀掉自己花費上千萬的賬號,并且當場刪號。不過像這種沖突說到底還是可以調(diào)和的,只是看誰先忍氣吞聲罷了。而且《逆水寒》方面也只是開除了幾個員工,游戲仍在保持營運和盈利的狀態(tài)。
要說游戲公司和玩家真的鬧到翻臉無情的情況,還得是摩力游代理的《驚天動地》。在零幾年的時候,國內(nèi)的游戲公司大多還只是起步的階段,玩家想要玩畫質(zhì)精美又操作感強的游戲,只能靠游戲公司代理國外的游戲。
2006年12月25日《驚天動地》正式公測,該游戲在國內(nèi)一上線立即火遍全國,摩力游也因此成為熱門游戲公司?!扼@天動地》憑借當時精美的畫質(zhì)和華麗的技能特效,成為各大網(wǎng)吧必不可少的游戲,在短短的幾個月時間里就創(chuàng)造了30萬人在線的好成績,隨后最巔峰時有48W人同時在線。
這款游戲本應(yīng)該前途無量,成為眾多玩家心中的青春記憶;游戲是好游戲,可代理公司不是什么好公司,為了加大玩家的氪金程度,摩力游公司開始不斷作死;他們先是在游戲里暗改裝備掉落幾率,還把一些本該是掉落的裝備公然拿出來售賣,對游戲中的各種bug也是不管不顧。
但這些作死小操作,并沒有讓玩家對游戲死心,可游戲設(shè)定是越到后期升級越難,而且升級技能也需要大量地使用技能,玩家們想要提升只能又氪又肝。
為了能夠快速提升技能和角色等級,很多玩家自然而然地想到了使用外掛,24小時自動掛機升級,這可比手動快了好幾個檔次。而那些之前沒有使用外掛的玩家,也因為不想落后進度,而不得不使用外掛。
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終于官方看不下去了,躺著收錢的態(tài)度也一下子嚴肅了起來。當時官方的解決辦法很簡單,回檔一個多月還外加封號!而更徹底的是官方寧可錯殺1000也不放過1個的態(tài)度,導致2天的時間封禁了120萬個ID,大多數(shù)玩家沒有開掛也按開掛處理了。
這簡直就像是對玩家說:你只是個玩游戲的,不配被我尊重!
這次玩家們?nèi)滩蛔×耍?span id="83ubfos" class="candidate-entity-word" data-gid="8945" qid="6654787764443157773" mention-index="0">2007年3月憤怒至極的玩家沖進摩力游游戲公司,見東西就砸,將電腦設(shè)備、桌椅板凳砸得個稀巴爛,甚至還有人點名找策劃,要對他進行真實傷害!
游戲公司的辦公桌和墻上也都留下了痕跡。這一戰(zhàn)之后,摩力游成為了中國游戲上第一家被玩家砸掉的游戲公司。之后游戲公司回應(yīng)玩家的,只是給封禁的賬號來了個大赦天下,可游戲里面的事情仍然沒有被解決,外掛繼續(xù)橫行霸道,大量玩家因此脫坑,《驚天動地》也迅速消失在了一線網(wǎng)游的行列。
隨后在2011年11月18日摩力游宣布,游戲?qū)⒂?012年1月18日停止了所有服務(wù)。
雖然如今很多玩家為了回憶,還在玩單機版或者韓服的《驚天動地》。可這款游戲在國內(nèi)終究還是死亡了,摩力游也輸?shù)袅藢雇鈷斓膽?zhàn)爭。
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