優(yōu)點(diǎn)這個(gè)東西說難聽點(diǎn),翻翻《光遇》這個(gè)游戲的測評基本全都是這幾句話“溫暖人心啊”“交到好朋友”什么的,看多了都覺得惡心的慌。我就不想再提了,你們看看別人的四星五星評價(jià)也基本就都知道了。
這兩張是和固玩一起跑圖的紀(jì)念,后來因?yàn)楣ぷ鲗W(xué)習(xí)等等原因也就都退游了。
還有一些自己調(diào)色之后覺得挺好看的圖。
好久不玩了,翻了翻相冊只能找到這幾張,就放在這當(dāng)紀(jì)念吧。
——缺點(diǎn)
(1)游戲本身的問題
①卡建模、黑白屏、串線,這基本上是每天跑圖都會出現(xiàn)的問題,我和固玩連手拉手跑圖,跑著跑著人就沒了。再回到遇境傳半天傳不過去,是個(gè)人耐心都被消耗干凈了。
②新手指引不明顯,新手不敢跑墓土等等。論壇或者微博超話里一刷,基本都是一些求帶啊不會跑的帖子,很多人搞不清楚怎么飛行蹭到云里只會亂打轉(zhuǎn)。至于墓土那個(gè)地圖我也聽過很多玩家說不敢去,害怕龍吼的聲音什么的。很多玩家也因?yàn)檫@兩點(diǎn)所以退出游戲。
(2)網(wǎng)易代理的問題
①這個(gè)游戲?yàn)槭裁丛u分才6.0,很大一部分原因就是開服陰兵排隊(duì)的問題,一排幾十萬人一個(gè)多小時(shí)出去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只要斷網(wǎng)就可以進(jìn),這是哪個(gè)游戲玩家也都不會喜歡的。
后期趕上人多的時(shí)候,這游戲更是三天一大炸兩天一小炸,上午跑圖跑了一半下午就登錄不上去了。
②官方故意引導(dǎo)兩端對立。
從一開始游戲就放出來消息說“以合服為目的”,安卓玩家就覺得不公平畢竟ios玩家已經(jīng)玩過一年多,然后玩家反饋官方就裝死。后來還出過同樣炸服一天,IOS補(bǔ)償22根蠟燭結(jié)果安卓只有2根這種不公平的事情,微博的評論區(qū)完全變成互罵的現(xiàn)場。
③官方不會說話系列
做為一個(gè)官方發(fā)言渠道,居然能說出“算了,說人話吧”這種話,真是一句話毀了我對下邊處理的好印象,越想越不對味。
(3)大明帽事件
帽子事件雖然陳星漢選擇在推特上道歉,網(wǎng)易也補(bǔ)發(fā)了原來的帽子作為補(bǔ)償。但是他們話間的意思全是“玩家爭論的重點(diǎn)都是我們沒有以前的帽子了”。即使是后期做了補(bǔ)償,也只是在兩撥韭菜之間做了個(gè)取舍而已。道歉什么的,只要有錢賺怎么都行。
(4)陳星漢逐漸變得注重利潤
之前閑的沒事干,還專門在知乎啊豆瓣什么的去查了一下相關(guān)的帖子,有一個(gè)帖子引起了我的注意。
總結(jié):
這個(gè)游戲模式更適合小型團(tuán)隊(duì)的合作,三四個(gè)人結(jié)成固定的玩伴,其中只要有一個(gè)善于收集官方信息的人在,那他們在這個(gè)游戲中就會很輕松,跑圖的樂趣也會多很多。孤狼玩家真的很容易被這個(gè)游戲淘汰。
再說回游戲,光遇是一款比較容易推薦入坑的游戲,但你只有三個(gè)選擇:要么做個(gè)休閑黨每天跑一點(diǎn)看看風(fēng)景,對服裝打扮完全不上心;要么就做收集黨每天肝圖,兌換自己喜歡的服裝;第三就是選擇直接氪金買蠟燭,來兌換自己想要的東西。
總的來說,這個(gè)游戲更像是一個(gè)半成品,官方通過玩家的反應(yīng)來測試各種bug。每次更新解決了這個(gè)bug之后,又會出現(xiàn)新的bug。但他的游戲方法又讓他成為了一個(gè)無法歸類的特殊游戲,如果你肯耐心玩就會一定上癮。
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