做手游代理,到底選擇什么類型的游戲?首先,確定游戲類型,是專服還是混服
如果是個人代理游戲,大部分人是選擇做混服類型的,因為做專服的話,需要投入大量的人力去做宣傳,個人做會很辛苦相對比較難,除非自己本身有成熟的玩家渠道,有歸固定的流量來源。
如果是團隊或者工作室的模式,可以選擇做專服,市場也是做專服的居多,因為做專服呢,收益點位較高,還是可以同廠商申請內(nèi)部扶持,在帶隊消費時可以將成本控制到最低。
不過做手游代理到底選擇什么游戲類型,也可以根據(jù)自己的實際情況作選擇,也是有少部分代理商做混服工作室,沒有特別的限制。但是也不難發(fā)現(xiàn),不管是混服還是專服,其實也就是游戲廠商的一個運營技巧,一款游戲比較熱門,廠商會定為混服,上架到各種渠道進行互通,大大提升游戲生態(tài)氛圍,要是某個游戲可玩性不高,可能定位為專服,提供內(nèi)部扶持的形式運營。
其次游戲種類選擇,目前市場上常見的有仙俠類、傳奇類、國戰(zhàn)類
仙俠類游戲的畫風(fēng)是以中國傳統(tǒng)的仙俠題材為背景,用組游戲CP、游戲伴侶、游戲夫妻的形式吸引眾多玩家,這類游戲相對更便于推廣,玩家也更容易接受,而且好上手,前期消費足,玩家的充值力度也更大;
傳奇類:傳奇類游戲到目前已經(jīng)有近十幾年的歷史,從之前的端游,到后來的私服,然后是頁游,再到今天的手游,傳奇類游戲始終是游戲市場經(jīng)久不衰的一個存在。
國戰(zhàn)類這類游戲的可玩性很高,游戲畫質(zhì)高,玩法多,某些國戰(zhàn)類游戲的水平甚至能媲美網(wǎng)易騰訊這些大廠的其它類游戲,因此玩家長期玩下去的興趣會比較高。另外,國戰(zhàn)類游戲往往都是搭配了幫派模式,比起其他類游戲的幫派或者公會,國戰(zhàn)類游戲的幫派氣氛更濃厚,利用兄弟情義保證玩家留存。
這幾類常見的游戲種類選擇,最后,想要做手游代理的伙伴們,可以考慮創(chuàng)娛開源手游聯(lián)運,平臺有多年積累了大量優(yōu)秀的項目案例并驗證了游戲聯(lián)運系統(tǒng)的價值。專注游戲領(lǐng)域提供技術(shù)、系統(tǒng)、工具及運營等一體化解決方案,繼續(xù)為更多代理商提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
做手游代理項目就是一個互聯(lián)網(wǎng)的生意,也是一個事業(yè),要考慮的因素也挺多,包括固定成本的花銷,推廣運營,收益率,風(fēng)險的大小等等這些都是生意要考慮的事情,所以做手游代理之前要做好準(zhǔn)備,
以上是對想了解手游代理的一些建議,大家如果有具體問題,歡迎留言評論。
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