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3年,是青澀步入成熟,是平仄循環(huán)的周期,在這段峰巒交替的日子里,《和平精英》的航向從未改變,持續(xù)地以高姿態(tài)、高角度地向上迭代,轟鳴聲下的那份信念更是歷久彌堅(jiān)。

一路走來(lái),無(wú)論是產(chǎn)品首年在內(nèi)容、IP、泛娛樂(lè)及電競(jìng)領(lǐng)域上的廣闊視野與精妙布局,還是次年“和平精英號(hào)”火箭領(lǐng)銜的“想象力冒險(xiǎn)計(jì)劃”,其在玩法、IP跨界、科技文創(chuàng)和電競(jìng)賽事等維度為玩家提供全新的超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景體驗(yàn)。毫不遮掩的說(shuō),《和平精英》已經(jīng)成為當(dāng)下手機(jī)射擊游戲的代名詞。

而今,正值《和平精英》3周年的生日之際,憑借著豐富多樣的內(nèi)容升級(jí),以及回歸玩家的愿望初心,品牌從TVC、主題曲以及線下微綜藝的匠心打造,到吉莉五四節(jié)目亮相及聯(lián)合國(guó)婦女署發(fā)言、和平吉市、光子雞的閃耀登場(chǎng),等等,我們可以明顯地看出,本次周年慶意將玩家從臺(tái)下搬至臺(tái)上,與游戲共同為接下來(lái)的旅途張燈結(jié)彩。

空投派對(duì),放肆飛行,一場(chǎng)只屬于玩家們的狂歡

作為最為流行的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游之一,《和平精英》相較以往,本次3周年慶典意在貼合玩家游戲、情感需求,針對(duì)社群及個(gè)體,在產(chǎn)品內(nèi)容、內(nèi)核上有著更為大膽地突破。

隨著“空投行動(dòng)”,游戲全新的3周年慶版本的上線,原海島地圖內(nèi)的“軍事基地”搖身一變“3周年空投基地”,且在版本后,海島內(nèi)將出現(xiàn)共4處“空投基地”分部,這些極具“飛行”元素,妥洽地烘托出3周年的熱烈氣氛。

為加強(qiáng)游戲?qū)剐?,給予玩家豐富的游戲體驗(yàn),“空投基地”內(nèi)部有多種稀有物資,其中還包括復(fù)活卡,此外還有極多的基礎(chǔ)空投箱,其中,藏著大獎(jiǎng)的“3周年超級(jí)空投箱”還被設(shè)置在各個(gè)隱藏、不易發(fā)現(xiàn)卻充滿(mǎn)驚喜的角落中以待玩家前來(lái)收集。

“空投基地”獎(jiǎng)勵(lì)雖多,但這不意味著只要步入基地內(nèi)部,便可盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)地開(kāi)懷而出??紤]到操作及對(duì)抗的強(qiáng)度,基地內(nèi)“空投打包流水線”上的空投箱能被作為掩體,它們會(huì)隨傳送帶而移動(dòng),為激戰(zhàn)提供了完美的場(chǎng)所。

需要提及的是,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置并非3周年版本最有趣的特色項(xiàng)目,最大膽、新奇的當(dāng)屬駕駛飛機(jī)。

可被自由駕駛的飛機(jī)停靠在每個(gè)“空投基地”分部?jī)?nèi),在游戲開(kāi)始數(shù)分鐘后,“3周年機(jī)艙”將提供一架運(yùn)輸機(jī)并緩緩而出。從飛機(jī)尾部進(jìn)入機(jī)艙,其中共包含有一輛“3周年限定載具”及“3周年超級(jí)空投”。

要注意,此空投非彼空投,機(jī)艙內(nèi)的顯然更高級(jí),包括有兩種彩蛋道具,分別為“3周年潮玩舞臺(tái)”及“3周年安全區(qū)探測(cè)器”。能預(yù)測(cè)安全區(qū)范圍的后者自然不必多言,“3周年潮玩舞臺(tái)”通過(guò)投擲,將變?yōu)橐粋€(gè)可供玩家打卡、留念的光子雞潮玩舞臺(tái)。

可以說(shuō),在運(yùn)輸機(jī)內(nèi)加碼資源能更好地加強(qiáng)玩家的局部對(duì)抗,充分提高游戲趣味性,助力玩家成就感形成。此外,玩家還可以自由駕駛飛機(jī),在特定的時(shí)機(jī)采取獨(dú)立跳傘,當(dāng)然,也可以乘坐載具跳傘,這些新穎的玩法不單挑逗著玩家喜愛(ài)刺激的神經(jīng),視覺(jué)上的表現(xiàn)更是炫酷異常。

除上述新內(nèi)容、玩法外,新武器“爆炸獵弓”、 全自動(dòng)射手步槍“M417”的亮相也備受玩家們關(guān)注和喜愛(ài),它們的加入將有效增強(qiáng)玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)、粘性,更好地滿(mǎn)足游戲內(nèi)容需求,賦能產(chǎn)品新鮮度。

鑒于此次周年慶的重心完全傾側(cè)于“玩家”,為打造一個(gè)更具儀式感,氛圍感的狂歡派對(duì),《和平精英》與快手視頻平臺(tái)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,策劃了一次別出心裁的“3周年慶生派對(duì)”,此次慶生派對(duì)的豐富內(nèi)容將以一次微綜藝節(jié)目的形式,由《和平精英》官方渠道及快手視頻平臺(tái)進(jìn)行聯(lián)合放送。

具體活動(dòng)中,品牌邀請(qǐng)所有的快手內(nèi)容創(chuàng)作者,以自己獨(dú)特的作品為《和平精英》慶生。最終,共17位內(nèi)容創(chuàng)作者脫穎而出,其中不乏千萬(wàn)粉絲的主播、實(shí)力派高玩等等。他們將身著各式各樣的Avatar皮膚衣,在生日會(huì)上與廣大玩家歡聚一堂,通過(guò)爆笑好玩的競(jìng)技游樂(lè)項(xiàng)目、高難度游戲挑戰(zhàn)賽,爭(zhēng)奪那份充滿(mǎn)榮耀的3周年特典蛋糕。

可以肯定的是,《和平精英》在玩法、機(jī)制的新寫(xiě)法在原有內(nèi)容上做出了富有創(chuàng)意的突破,從活動(dòng)策劃的角度看,它更是滿(mǎn)足了游戲玩家開(kāi)懷奔向“和平精英”的訴求,無(wú)疑是一場(chǎng)只屬于玩家們的狂歡。

多層次營(yíng)銷(xiāo)推動(dòng)內(nèi)容主旨,從“玩”至“家”,擲地有聲

如果說(shuō),產(chǎn)品內(nèi)容及玩法機(jī)制在玩家體驗(yàn)側(cè)成為業(yè)界標(biāo)桿,是《和平精英》在3周年慶對(duì)自我高要求、滿(mǎn)足玩家在操作體驗(yàn)上的充分表現(xiàn)、在豐富度以及新鮮度上的縱向深度挖掘,那么聯(lián)手頂流、平臺(tái)KOL,乃至玩家社群的跨界營(yíng)銷(xiāo)則更多體現(xiàn)了《和平精英》在橫向IP的拓展中,展現(xiàn)的堅(jiān)定決心。

《和平精英》與當(dāng)下頂流劉畊宏合作,于游戲中推出免費(fèi)可領(lǐng)取的魔性毽子舞動(dòng)作,滿(mǎn)足玩家玩樂(lè)心的同時(shí),將最流行的符號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕业挠螒蝮w驗(yàn)。

作為中國(guó)演藝界的實(shí)力演員代表,吳京先生一手塑造出了無(wú)數(shù)經(jīng)典且備受贊賞的“硬漢”角色;在銀幕外,吳京先生亦懷揣著敬畏與赤誠(chéng)之心,以強(qiáng)大的個(gè)人素質(zhì)全力推動(dòng)中國(guó)電影等事業(yè)的發(fā)展。

這一次,吳京先生將以人盡皆知的和平隊(duì)長(zhǎng)身份,在后續(xù)攜《和平精英》合作TVC宣布強(qiáng)勢(shì)回歸,其與《和平精英》品牌形象的高度契合,將進(jìn)一步擴(kuò)大產(chǎn)品IP影響力,塑造更扎實(shí)、優(yōu)質(zhì)的品牌形象。

“生活這場(chǎng)仗,依舊不好打吧?”

“原以為安全的跳點(diǎn)
忽然滿(mǎn)是危險(xiǎn)
想要追一個(gè)可能
就要戰(zhàn)勝無(wú)數(shù)個(gè)不可能
立志闖出一番天地
結(jié)果出場(chǎng),就被困在原地……”

回歸的特種兵隊(duì)長(zhǎng)從飛機(jī)上縱身“一躍”,吳京隊(duì)長(zhǎng)的這一超燃回歸大片無(wú)疑點(diǎn)燃了玩家的熱情。

而游戲里,吳京隊(duì)長(zhǎng)的語(yǔ)音包也在周年慶期間上線,陪伴玩家每一局的游戲,鼓舞著玩家的每一次冒險(xiǎn)。

而時(shí)值五四青年節(jié)之際,《和平精英》、陜西廣電、中國(guó)青年報(bào)、中國(guó)青年網(wǎng)等各方,誠(chéng)邀青年代表演講,吳京、誠(chéng)C、傘兵等響應(yīng),傳遞新青年時(shí)代面貌——競(jìng)技精神,社會(huì)責(zé)任,毅力與熱愛(ài)。

他們是青年,是志愿者,電競(jìng)選手,文藝工作者,籃球運(yùn)動(dòng)員…

影片用6個(gè)具有代表性的青年視角,通過(guò)講述各自不同的人生故事,演繹當(dāng)代青年真實(shí)而鮮活的“青年精英”形象,助力新時(shí)代青年面貌傳播的同時(shí),再度肯定主旨,與玩家們共同致敬青春的光耀舞臺(tái)。

同樣是在五四青年節(jié),央視攜手騰訊打造了首個(gè)“數(shù)實(shí)融合虛擬音樂(lè)世界”的節(jié)目體驗(yàn) ,讓用戶(hù)在云端相聚。吉莉也與騰訊互娛旗下其他虛擬人一同“空降”央視《五四青年節(jié)特別節(jié)目》現(xiàn)場(chǎng),攜手青年演員、歌手及高校學(xué)子同唱《New Youth》,一同呈現(xiàn)青春風(fēng)采。

5月7日,吉莉還受邀成為了全球首位出席聯(lián)合國(guó)婦女署活動(dòng)的數(shù)字人。在微博公益直播《看見(jiàn)游戲世界里的她》中,她作為開(kāi)場(chǎng)致辭嘉賓,發(fā)表了主題演講《加油,實(shí)莉派》,這也是虛擬人行業(yè)里程碑式創(chuàng)新演繹,打破了大眾對(duì)“虛擬人”的傳統(tǒng)認(rèn)知。在演講中,吉莉以自己的親身經(jīng)歷,向世界傳遞和平精英開(kāi)放、多元、進(jìn)取的價(jià)值觀,并鼓勵(lì)更多玩家打破陳規(guī)、追求夢(mèng)想,做新時(shí)代和平新青年。

另外,《和平精英》還邀請(qǐng)人氣組合硬糖少女303的隊(duì)長(zhǎng),希林娜依·高熱血演繹和平3周年主題曲《精英不凡》,借助頂流與歌曲的雙重力量,將明星粉絲高效轉(zhuǎn)為品牌用戶(hù),提升產(chǎn)品IP曝光率,進(jìn)一步拉動(dòng)玩家社群對(duì)“和平精英”的身份認(rèn)同。

除與各大頂流聯(lián)動(dòng)外,《和平精英》還圍繞3周年慶版本的核心玩法,借助平臺(tái)挑戰(zhàn)賽及主播KOL,助力品牌曝光傳播,推動(dòng)玩家積極參與“3周年慶空中派對(duì)”的同時(shí),更好地加固玩家和品牌二者的連接粘性。

在青年的五月,品牌基于《和平精英》職業(yè)選手,匠心打造《追光》TVC,PEL選手們帶來(lái)了首次演講,他們將通過(guò)自己的家庭故事,傳遞責(zé)任、毅力、無(wú)畏與熱愛(ài)的精英精神。一代人有一代人的擔(dān)當(dāng)?!蹲饭狻吠ㄟ^(guò)電競(jìng)選手們的講述,展現(xiàn)著青年迎難而上的精神風(fēng)貌。

作為三年間收獲了大量玩家喜愛(ài),沉淀了無(wú)數(shù)玩家故事的游戲產(chǎn)品,《和平精英》“大膽”地選擇把“玩家”作為3周年慶的核心,選擇通過(guò)真實(shí)素人玩家來(lái)表達(dá)“我們就是和平精英”的身份認(rèn)同。和平精英聯(lián)合騰訊新聞發(fā)起了一個(gè)名為“100個(gè)精英代言人”的特別企劃。

從努力考研逆襲的大學(xué)生,到賣(mài)家鄉(xiāng)特產(chǎn)的電商人;從熱心公益的普通人,到入行以來(lái)零事故的網(wǎng)約車(chē)司機(jī)……100張海報(bào),100個(gè)故事,100張笑臉?!逗推骄ⅰ肪奶暨x和記錄了一系列性格鮮明、精神向上的普通玩家的故事,通過(guò)他們的「精英」故事,真實(shí)詮釋“我們就是和平精英”的概念。

《和平精英》還為其中4位玩家拍攝了名為《落地有聲》的紀(jì)錄片,借助游戲內(nèi)標(biāo)志性的“開(kāi)傘落地”元素,從中國(guó)的西南邊陲地帶出發(fā),一路穿越,直到中國(guó)的東南沿海,沿途記錄著來(lái)自不同地區(qū)、有著不同背景的平凡玩家和他們的「精英」故事。

進(jìn)一步說(shuō),《和平精英》本意不在于刻意地塑造所謂的“精英”,而是傳遞給每一位游戲中、生活中的玩家“何為精英”——「精英」不只是社會(huì)頂尖人士,更是熱愛(ài)生活、拼搏奮斗的每個(gè)人。面向社會(huì),它更是渴望分享、提倡這種坦然面對(duì)、挑戰(zhàn)無(wú)畏、砥礪前行的當(dāng)代青年精神。

這次《和平精英》聚焦玩家身份和情感認(rèn)同的3周年慶,致敬每一個(gè)認(rèn)真生活的普通人,讓玩家感受到真實(shí)和尊重的力量。穿過(guò)數(shù)據(jù),看到有血有肉的人,認(rèn)真傾聽(tīng)用戶(hù)自己的故事,讓用戶(hù)自己代表自己。把“周年慶”的主角從產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕遥嬲龅揭杂脩?hù)為本。

(為這100玩家和他們的故事制作的線上特別影像展)

《和平精英》借助故事的力量,巧妙地將生活中的欣喜與波折、游戲中的熱血與遺憾緊密貼合,在勾起情感連接的同時(shí),再度升華新青年玩家精神,有效催化認(rèn)同感、榮譽(yù)感的加深。

至此,品牌IP的影響力深扎進(jìn)玩家群體,在產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提供的養(yǎng)分向上拓展,直至業(yè)界頂流引發(fā)爆點(diǎn)后,回經(jīng)平臺(tái)及KOL,重新流入、滋養(yǎng)玩家社群本身,由頂至根、通透周全地帶動(dòng)了游戲及周邊產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作。

毋庸置疑的是,這種多層次內(nèi)容產(chǎn)生的良性閉環(huán)促使由“玩”至“家”精神之種的覺(jué)醒,即“游戲的玩家”到“玩家的游戲”,而群體高漲的情緒也將向上反哺,擦亮內(nèi)容本質(zhì),使玩家用戶(hù)與游戲、品牌間產(chǎn)生強(qiáng)連攜。

打造一場(chǎng)以玩家為主角的周年慶,這也許就是和平精英對(duì)待這次三周年慶的主旨。

百煉成鋼,邁向無(wú)限可能

3歲的《和平精英》仍在成長(zhǎng):從一周年強(qiáng)調(diào)原汁原味的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,到二周年主題版本寄予新鮮感,并嘗試引入移動(dòng)的高強(qiáng)度戰(zhàn)斗場(chǎng)景(如哥斯拉聯(lián)動(dòng)中玩家可以體驗(yàn)到與怪獸哥斯拉的不同互動(dòng)體驗(yàn)),到三周年,更側(cè)重玩法、地圖等機(jī)制的精雕細(xì)琢,不斷為玩家呈現(xiàn)精彩的游戲體驗(yàn)。

現(xiàn)如今,經(jīng)過(guò)不斷地鍛打,產(chǎn)品變得更加光滑且質(zhì)地堅(jiān)硬,在調(diào)優(yōu)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技體驗(yàn)的同時(shí),對(duì)原有地圖進(jìn)行改造,令其更具策略感,同時(shí)還針對(duì)小地圖、武器競(jìng)技體驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)新、優(yōu)化,不斷突破戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類(lèi)的瓶頸。

縱觀《和平精英》在三周年的表現(xiàn),可謂是百尺竿頭更進(jìn)一步,它不再拘泥于游戲上帶給玩家們的體驗(yàn),更傾心于如何最大化滿(mǎn)足玩家需求,以玩家中來(lái),到玩家中去為首要邏輯,構(gòu)造出牢不可破的社群關(guān)系,助推當(dāng)下時(shí)代新青年的精神內(nèi)涵。

游戲中,望著玩家和那些自由駛于蔚藍(lán)天空的飛機(jī),我們忽然意識(shí)到,人們執(zhí)著追尋游戲的新形態(tài)其實(shí)并未隨年月的變遷而日漸遙遠(yuǎn),相反,它就近在咫尺:當(dāng)“玩”開(kāi)始奔赴“家”的那一刻起,《和平精英》便真正的邁向了未來(lái),更邁向了種種不可及的,無(wú)限蝶變的可能。

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